Oyunlar

“Ən Maraqlı və Faydali Zəka Oyunları | Beyin Gelişimi üçün Ən Yaxşı Oyunlar”

Zəka oyunları yalnız əyləncəli deyil, həm də beyinimizi inkişaf etdirmək və zəka səviyyəmizi artırmaq üçün mükəmməl vasitədir. Bu oyunlar məntiq, strategiya və yaradıcılıq tələb edir, və hər yaş qrupundan insanlar üçün faydalıdır. İstər sadə bir tapmaca, istərsə də mürəkkəb bir şahmat partiyası olsun, zəka oyunları bizə düşünmə qabiliyyətimizi genişləndirmək və problemləri daha asan həll etmək üçün imkan yaradır. Bu məqalədə, sizə ən maraqlı və faydalı zəka oyunlarını təqdim edəcək və onların necə oynanılacağını izah edəcəyik. Hazırsınızsa, gəlin beyin gücünüzü sınayaq!

 

#1Quadrium

Quadrium – bu əyləncəli başsındırıcı oyun, burada sizin qarşınızda məqsəd rəngli daşları digər daşlarla vuraraq oyun sahəsini azad etməkdir. Bu, “Zuma”ya bənzəyir, lakin bir qədər fərqli qaydaları var. Eyni rəngli daşları birləşdirərək zəncirlər yarada və bonuslar əldə edə bilərsiniz, lakin diqqətli olun – 135 səviyyənin hər birində çoxlu maneələr qarşınıza çıxacaq!

Quadrium oyununda rəngli daşları birləşdirərək zəncirlər yaratmaq və sahəni təmizləmək əsas məqsədinizdir. Bu prosesdə bonuslar qazanaraq oyun təcrübənizi zənginləşdirə bilərsiniz. Quadriumun hər səviyyəsində fərqli çətinliklər və maneələrlə üzləşəcəksiniz ki, bu da oyunu daha maraqlı edir. Oyun 135 səviyyədən ibarətdir və hər biri fərqli taktikalar və bacarıqlar tələb edir.

Oyun, gözəl qrafikası və rəngarəng dizaynı ilə diqqəti cəlb edir. Quadriumda keçirdiyiniz vaxt əyləncəli və həyəcanlı olacaq, çünki hər səviyyədə yeni və unikal maneələrlə qarşılaşacaqsınız. Eyni rəngli daşları vurmaq və onları yox etmək oyunun əsas mexanikasıdır və bu, oyunu daha maraqlı və asılılıq yaradan edir.

 

#2 THE WITNESS

The Witness oyununun müəllifi Braid oyununun müəllifi ilə eynidir. Buna görə də, fərqli oyun prosesinə baxmayaraq, hər iki oyun bir-birinə oxşayır. Hər iki oyunun süjetini başa düşmək üçün məlumatları sözün əsl mənasında hissə-hissə toplamaq lazımdır.

The Witness oyununda əsas qəhrəman tərkedilmiş bir adaya düşür və nə baş verdiyini anlamaq üçün müxtəlif tapmacaları həll etməlidir. Əsasən oyunun tapmacaları labirintlərdir, burada girişdən çıxışa qədər bir xətt çəkmək lazımdır, lakin hər birində bundan əlavə bir çox əlavə qaydalar da var. The Witness oyununun vizual tərzi isə impressionist rəssamların əsərlərini xatırladan ayrıca bir incəsənət nümunəsidir.

#3 THE TALOS PRINCIPLE

The Talos Principle oyununda, birinci şəxs görünüşü ilə tapmacalar həll edərək, oyunçu insan zəkasının başlanğıclarına malik maraqlı bir robotun obrazını canlandırır. Əsas qəhrəman, yüksək texnologiyaların qədim sivilizasiyaların mirası ilə sıx əlaqəli olduğu bir dünyada yerləşir. Burada ona yüzdən çox pazl, tapmaca həll etmək, labirintlərdən keçmək və hər cür maneələri aşmaq lazım gələcək. Hər həll edilən tapmaca növbəti tapmacaya yol açır.

Oyun, ətrafdakı dünyanı araşdırmağa stimullaşdırır, çünki bu dünyada terminalların yerləşdiyi nöqtələr var, bu terminallar vasitəsilə yeni süjet məlumatları və digər maraqlı şeylər tapmaq mümkündür.

 

#4 BRAID

Braid oyununu müəyyən bir janra aid etmək çətindir. Bu oyun bir az zeka oyunlar 2024, bir az platformer və bir az postmodernist dramadır.

Tapmaca janrından burada çoxsaylı çətin tapmacalar və prinsipial olaraq uduzmaq və ya ölmək imkanının olmaması (çünki burada zamanı geri çəkib “o bir tullanışı” yenidən oynamaq mümkündür) xüsusiyyətlərini almışdır. Platformer janrından isə əsas oyun prosesi – platformadan platformaya tullanmaq, leviyerləri çəkmək və canavarlardan qaçmaq kimi elementləri götürmüşdür. Dramanın xüsusiyyətlərindən isə süjet alınıb, çünki Mario oyunundan götürülmüş “prinsessanı xilas etmək” xətti sonunda tamamilə alt-üst olur.

#5 Portal

Bu oyunda bizə laboratoriya İA-sı (İntellektual Agent) olan GLaDOS-un göstərişlərini yerinə yetirən “təcrübə siçanı” rolu verilir. Ən azından başlanğıcda biz bu göstərişləri yerinə yetirəcəyik. Araşdıracağımız şey isə giriş və çıxış portalları açmağa imkan verən cihazın xüsusiyyətləridir. Bu portallar vasitəsilə obyektlər, o cümlədən biz özümüz də hərəkət edə bilərik.

Bu portallardan istifadə edərək müxtəlif maneələri keçmək və daha sonra düşmənlərdən yan keçmək lazımdır. Bu məşhur puzzle oyununun sadə konsepsiyası belədir.

#6 Monument Valley

Monument Valley — izometrik macəra formatında tapmaca oyunudur, mobil cihazlar üçün versiyası ilə də məşhurdur. Oyunçuların ixtiyarında iki oyun personajı və təxminən beş saatlıq gameplay var.

Oyun prosesi müxtəlif səthlər üzərində qəhrəmanları hərəkət etdirməkdən ibarətdir, bu səthlər yerini dəyişə bilir. Mexanizmlər keçidlər vasitəsilə hərəkətə gətirilir. Monument Valley mürəkkəb tapşırıqların həllinə yönəlməyib. Oyunun əsas məqsədi sərt oyun layihələrini casual bir macəra ilə aradan qaldıraraq rahatlamaqdır.

#7 FEZ

FEZ oyunçunu kiçik insan Gomesi yaşadığı ikiölçülü dünyaya göndərir. Bir gün onun başına inanılmaz bir hadisə gəlir – o, üçölçülü “Hiperkub” əşyasını tapır və üçüncü ölçünü hiss etmə qabiliyyətini qazanır. Eyni zamanda, onun yaşadığı dünyada bir fəlakət baş verir və indi adi bir insan olan Gomez bu dünyanın yeganə ümidinə çevrilir.

FEZ-də nə edəcəyinizi artıq təxmin etmisiniz — bütün tapmacalar və sirlər üçölçülü məkanla oynamaq üzərində qurulub. Yəni, istənilən anda dünyanı 90 dərəcə döndərib tapmacanın həllini görə bilərsiniz. Yaxud görməyə bilərsiniz. Belə bir oyun prosesi yəqin ki, sizi bezdirməyəcək, üstəlik əla vizual üslubu da əlavə edin və olduqca yaxşı bir indie platformer əldə edəcəksiniz.

Related Articles

Bir cavab yazın

Sizin e-poçt ünvanınız dərc edilməyəcəkdir. Gərəkli sahələr * ilə işarələnmişdir

Back to top button